Um jogo muito viciante
O jogo foi bem recebido pelos críticos e consumidores, em setembro de 2010 as vendas ultrapassaram três milhões de downloads, com o total chegando a quatro milhões em dezembro de 2010, total de vendas em todas as plataformas somaram mais de 20 milhões em março de 2011.
Compatível para:
Iphone, Ipod e Ipad
IOS 3.0
IOS 3.0
Fruit Ninja foi desenvolvido pela Halfbrick Studios . Ele foi lançado 21 de abril de 2010 para iPod Touch e iPhone, 12 de julho de 2010 para o IPAD, 17 de setembro de 2010 para Android OS.
Também foi lançado para o Windows Phone 7 em 22 de dezembro de 2010. Além disso, em março de 2011, versões para Samsung Bada e Nokia Symbian começaram a ser distribuídos em seus respectivos canais de candidatura oficial.
Pouco antes de E3 2011 Fruit Ninja Kinect foi lançado para o Xbox 360 em 10 de agosto de 2011 e utiliza o Kinect.
No jogo o jogador deve fatiar as frutas que são lançadas no ar por swiping do dispositivo touch screen com o dedo, ou no caso da versão Xbox 360, os braços do jogador e as mãos, o jogo possui vários modos de jogo, leaderboards e multiplayer.
Também foi lançado para o Windows Phone 7 em 22 de dezembro de 2010. Além disso, em março de 2011, versões para Samsung Bada e Nokia Symbian começaram a ser distribuídos em seus respectivos canais de candidatura oficial.
Pouco antes de E3 2011 Fruit Ninja Kinect foi lançado para o Xbox 360 em 10 de agosto de 2011 e utiliza o Kinect.
No jogo o jogador deve fatiar as frutas que são lançadas no ar por swiping do dispositivo touch screen com o dedo, ou no caso da versão Xbox 360, os braços do jogador e as mãos, o jogo possui vários modos de jogo, leaderboards e multiplayer.
Alguns revisores sentiram que o baixo custo do jogo combinado com jogabilidade viciante rendeu um valor excelente, eles também elogiaram o apoio e as atualizações fornecidas pela Halfbrick, que trouxe vários jogadores online, realizações e líderes para o jogo. Alguns críticos sentiram uma curva de dificuldade do jogo que foi desigual.
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